05 mars 2008
Thérians VS Thérians
Voilà une petite partie d'initiation que j'ai joué avec Jean-Charles qui n'avait comme souvenir d'AT-43 que la démo du Festival International du Jeu de Cannes en 2007. Depuis cette petite partie, je pense qu'il a changé d'avis.
La partie était organisée autour d'un petit scénario qui mettait en prise des Thérians contre des Thérians. objectif, recupérer un terminal informatique afin de mieux connaître les corridors de Damocles. Les deux factions se livrent en fait une lutte de pouvoir et veulent donc toute les deux récupérer ce précieux objet.
Les forces en présences étaient simples et permettaient de faire le tour des règles d'At-43. De part et d'autres il y avait donc deux sections de Storm Golem (une avec un flamer et une autre avec des sonic gun), un Wraith Golgoth (l'overseer) et unbane goliath.
Allez voir les photos dans l'album. Le combt fut âpre. Personne n'ayant vraiment gagné. J'ai éliminé toutes ses figurines et récupérer le terminal mais je ne l'ai pas rapporter au point de départ ce qui avait été prévu au départ. Toutefois, si je rejoue cette petite escarmouche, il ne faudra pas rapporter le terminal mais juste l'avoir en sa possession. Le terminal étant caché dans un container. Seul, les Storm Golem pouvant donc aller le chercher.
On refait les socles ! (partie 3)
Et voilà, c'est terminé. Ca rend plutôt bien. Un p'tit socle et tout change en fin de compte.
25 janvier 2008
Première partie AT-43
Sympa, c'est la première impression de cette partie d'initiation que j'ai joué contre les UNA. J'ai en effet décidé de jouer les thérians. Les règles sont assez fluides et n'ous les avons tout de suite pratiqués dans leurs versions avancées. Seuls les tests de moral ont été laissé de côté. Les tirs indirects n'ont pas pu être effectué car nous n'avons pour l'instant pas de d'armes de ce genre.
Un bon point pour la table universelle de résolution des actions. Trés bien fait. Ensuite, quand on voit les règles simples et libres, quand on prend en compte l'activation des unités, une par une en définissant auparavant l'ordre, quand on rajoute les points de commandemant, le principe de test d'autorité et le côté scénario des parties on obtient un jeu trés tactique, parfois proche du jeu de plateau. Il faut en effet réfléchir au séquence possible, à l'enchainement des coups.....ce qui est beaucoup moins vrai dans les jeux GamesWorshop.
AT-43 est donc bien la surprise ce qui me pousse à aller encore plus loin dans mon méa culpa....voir message précédent.







