02 juin 2008
Tannhauser
Premier contact avec le jeu Tannhauser que j'avais voulu essayer depuis longtemps et que je n'avais pas pu me mettre sous la dent. Et j'avoue que comme pour beaucoup de jeux de figurines, j'avais pas mal de rétiscence ou plutôt de prudence. Je suis en effet toujours réservé quand un jeu sort et je me méfie toujours des effets: "c'est nouveau, c'est super, j'le veux !!!". Donc du coup me voilà à découvrir Tannhauser des mois, voir des années après sa sortie. Je crois qu'il est né en 2006.
Premier essai et l'impression de réussite pour ce jeu qui à l'instar des SapceHulk, Heroquest ou Dungeon Twister tente de faire le lien entre jeu de plateau et jeu de fig's. Je trouve que ce segment est en fait assez pauvre et on peut donc se féliciter de l'arrivée de ce titre uchronie à l'univers trés bien travaillé; comme le visuel du reste.
Le système de jeu est ensuite plutôt bon. Ce n'est pas complexe et les différents équipements permettent d'avoir le côté construction de sa faction. Les deux plateaux de jeu sur lesquels j'ai joué sont issus de la boîte de base. Je les ai parcouru en jouant les nazis comme les alliés. Il me reste pas mal de choses à explorer ce qui permet de se dire que les heures de jeux sont encore nombreuses. J'ai donc vraiment apprécié les régles simples et permettant de laisser le côte gros bill pour s'accrocher au scénario défini avant la partie. Que les bourrins se rassurent, les armes et équipement des personnages permettent aussi de la jouer Gros Flingues ! Mention plutôt trés bien sur les sytème du pathfinding, gestion des zones et lignes de vue. Cela permet de régler bien des conflits. Toutefois, le plateau de jeu un peu sombre met parfois le doute en ce qui concerne ce qui est case adjacente ou pas.
Vous l'aurez compris, mis à part quelques problèmes, j'ai adhéré complètement au jeu. Je me suis donc fait un p'tit plaisir et commandé les deux boîtes. De base et l'extension. Une soirée Tannhauser es en perspective. Je vous conterai ça plus tard.






